
Раскол в Dota-Allstars
Сегодня IceFrog в своём личном блоге сделал заявление, в котором говорит о прекращение сотрудничества с сайтом dota-allstars.com.
Данный сайт с 2006-го года был основной платформой для команды TDA, которая собственно и занималась разработкой доты. Но в этом году в руководстве дота-движения наметились проблемы. Pendragon который является владельцем сайта dota-allstars, в 2008-м году встретился в Лас-Вегасе с Guinsoo (один из первых разработчиков доты, работал до IceFrog). Guinsoo пригласил владельца сайта доты и самого активного бета-тестера параллельно работать и над новым проектом, картой «League of Legends», которая позиционируется как главный конкурент доты. Таким образом, интересы IceFrog и Pendragon разошлись в разные области, и всё это привело к тому, что IceFrog решил сегодня отделится и создать
В свою очередь Pendragon вложил деньги в сайт «dota-allstars.com» и собирается ввести несколько иновационных технологий позволяющих увеличить и без того огромную посещаемость сайта. IceFrog в данный момент ищет добровольцев способных помочь ему в создание абсолютного нового сайта с нуля.
Как сообщает сам IceFrog, всё это не повлияет на его работу с DoTA, т.к он продолжит работать над картой еще 2 года. В свою очередь можно ожидать, что выход «Dota 6.60» немного затянется в связи с вышеуказанными событиями. Вот такие вот дела!
IceFrog:Для Героев, главной задачей становится просто правильное сочетание перемен и новых возможностей (скиллы), которые будут приятны для других игроков. Есть много героев, получающих по крайней мере одну менявшую способность на сей раз, но не каждое изменение заканчивает тем, что делал это к окончательной версии, и я изменил много способностей. Каждый Артефакт нужно проверить чтобы удостовериться что нету ошибок или не совместимы с балансом. И поэтому иногда старые артефакты тоже требуют проверки, чтобы они были совместимы с балансом игры. Это - процесс, которые артефакты проходят много раз во время бета тестирования, но это не точные изменения в которые вы видите в бета карте, поскольку целью является не только то изменить, но чтобы убедиться, что он понравиться для игроков. Конечно, там будет много улучшений баланса, и не только новые/переделанные герои и артефакты, но и еще много изменений которые я вам еще не говорил. И я хочу поделиться с одним из них: Aghanim's был переделан и в дополнение к его новым функциональным возможностям, теперь он будет доступен почти всем героям (не только разумшикам) Другая новая особенность - динамический ландшафт morphing команды, доступная на за пользовательское основание (включая деревья). Например, Вы сможете изменить ландшафт карты в любой момент игры (деверья, снег, пустыня и т.д), в то время как другие игроки все еще будут использовать стандартный лесной ландшафт. Если у вас есть идея по новому ландщафту, то пишите мне! Еще раз спасибо за терпение я приложу все усилия, чтобы скорее выпустить новую Доту v6.60. Как только до ее выпуска останеться 1-2 дня, я вам обязательно сообщу . Вы уже знаете примерно какие будут герои и изменения, но я сказал вам не весь ченджлог, и эта карта отличается от Беты версии. Я также получал некоторые довольно хорошие идеи через электронную почту, и в будущем наверное добавлю их, так что пишите мне свои идеи :-)
|